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ROG Phone 4, ASUS começa a esquentar os motores: os primeiros recursos

O setor de smartphone para jogos está cada vez mais na moda e não apenas entre os jogadores. Mais e mais usuários estão escolhendo um telefone para jogos, mesmo que não pertençam a essa faixa de usuários. Isso ocorre porque tais dispositivos eles podem lidar com uma carga de trabalho exagerada que, no entanto, muitas vezes nem chegamos. ASUS dele está preparando o Telefone ROG 4. O número 4 na China não tem muita sorte com esse dispositivo lutará em igualdade de condições com o Black Shark 4.

Aqui estão os primeiros recursos do ASUS ROG Phone 4, o próximo rei (junto com o Black Shark 4) dos telefones para jogos: o teaser oficial revela a tela e muito mais

No Weibo, a rede social chinesa onde estamos habituados a obter as informações mais suculentas, esta noite a ASUS publicou o primeiro Teaser oficial do ROG Phone 4. O smartphone de jogos até agora tinha sido nomeado sem qualquer conhecimento dos fatos: um suposto ROG apareceu em Geekbench mas a segurança, nessa plataforma, nunca é garantida. E o que é melhor do que uma imagem oficial que revela o primeiros detalhes sobre o design?

rog phone 4 especificações principais

La República dos Jogadores se prepara para receber um smartphone com tela completa, mas de verdade. De acordo com o pôster, o aparelho será equipado com bordas extremamente finas, na verdade inexistente. Claro, criar um dispositivo sem borda talvez seja impossível, mas a ASUS parece ter chegado perto disso. No entanto, a falta de bordas esquerda e direita levou a um queixo pronunciado. Isso fica evidente abaixo na foto.

Continuando a falar sobre a tela, não há dúvida de que o ROG Phone 4 será equipado com um display com taxa de atualização de 144Hh. Até o ano passado, o máximo atingido era 120Hz e o primeiro smartphone para jogos da 2021 terá necessariamente que ultrapassar o limite anterior. É claro que um processador Qualcomm será equipado Snapdragon 888 assistido por um mínimo de 12 GB de RAM.

Mas se a exibição for em tela inteira, o câmera Onde estará? Deixamos vocês com essa dúvida ...

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apaixonado por código, linguagens e linguagens, interfaces homem-máquina. Tudo o que é evolução tecnológica me interessa. Procuro divulgar minha paixão com a maior clareza, confiando em fontes confiáveis ​​e não “à primeira vista”.

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