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vivo, Qualcomm e Tencent GVoice juntos para melhor processamento de voz de jogos

A chegada de vivo no mercado italiano despertou muito interesse, tanto que até a imprensa internacional falava a respeito. A marca é historicamente uma das mais estáveis ​​da China e o desembarque no velho continente só aumentará o poder de fogo da marca. Nós vimos precisamente o X51 5G, o primeiro smartphone que recebeu de imediato um grande consenso graças à novidade do câmera cardan no compartimento fotográfico traseiro. Mas a empresa não se limita aos smartphones: na verdade, como outros gigantes chineses, como Xiaomi e Oppo, a pesquisa de áudio desempenha um papel importante em seu crescimento. Nesse sentido, hoje falamos sobre a colaboração da empresa com Tencent GVoice e Qualcomm, que uniram forças para lançar uma tecnologia totalmente nova que será aproveitada por jogadores de todo o mundo.

Os videogames com processamento de voz são cada vez mais importantes para os jovens e vivos, com Tencent GVoice e Qualcomm apostam nisso por meio de uma parceria interessante: aqui estão os detalhes

Esta não é uma parceria para melhorar o áudio do jogo, veja bem. Para isso já Qualcomm está fazendo a sua parte graças aos processadores e micro-componentes a serem montados em consoles. É mais sobre melhorar, onde possível, o recebimento da comunicação durante as sessões de jogo. Jogos interativos em tempo real tiveram rápido desenvolvimento nos últimos anos. Jogadores em locais diferentes precisam de padrões cada vez mais elevados para a transmissão em tempo real de sua voz. Basicamente, existem dois pontos nos quais as três empresas, das quais a vivo faz parte, se concentraram:

  • menor necessidade de energia na transferência de dados e, portanto, na comunicação entre jogadores;
  • melhor eficiência em termos de qualidade de áudio e velocidade de transmissão.

Muitas vezes os jogadores escolhem um lugar isolado para uma sessão de jogos, mas graças a essa cooperação será possível no futuro tocar em lugares lotados. Isso porque um dos objetivos da "tríade" será o de reduzir ruído externo e interferência o que pode afetar a experiência de jogo.

comparação da relação de ruído GVoice e VOIP vivo, qualcomm e tencent gvoice

O algoritmo GVoice proprietário da Tencent é profundamente otimizado para cenas de jogos e oferece melhor desempenho do que algoritmos de processamento de voz de software de IM tradicional (VOIP).

Calculou-se que, em termos de tempo, o ruído e interferência em uma sessão de jogo de média duração é equivalente a 11.5% no caso do algoritmo de IM (VOIP) enquanto no caso de GVoice apenas em 3.4%. Abaixo está uma comparação mais clara.

Por meio de uma otimização do mecanismo de IA da Qualcomm Hexagon, os smartphones da vivo serão capazes de eliminar ruídos e interferências.

Em termos de economia de energia em vez disso, depois que o jogo e a GVoice foram ativados, o algoritmo de redução de ruído não pesa mais na CPU do smartphone, mas no processador Hexagon do mecanismo Qualcomm AI. O consumo de energia é reduzido em 20 mA / s, com um 30% de redução na energia usada em comparação com antes.

Fonte | Sina

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apaixonado por código, linguagens e linguagens, interfaces homem-máquina. Tudo o que é evolução tecnológica me interessa. Procuro divulgar minha paixão com a maior clareza, confiando em fontes confiáveis ​​e não “à primeira vista”.

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