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LEGO quer um metaverso, mas não para todos: trabalhando com a Epic Games

Continuamos a falar sobre Metaverso, que é um universo virtual criado para "ter uma segunda vida". A projectos que lhe dizem respeito estão se multiplicando. Nós vimos poco há muito tempo, uma startup japonesa que planeja nos tornar sentir dor e várias sensações do Metaverso graças a uma pulseira. Agora vamos ver projetos bem mais concretos, como esse que eles estão montando LEGO ed Epic Games, empresas de renome no campo de jogos e videogames.

A LEGO e a Epic Games querem criar um metaverso para crianças, onde elas possam brincar. Um projeto fantástico na nossa opinião. O que você diz?

O desenvolvedor do Fortnite Epic Gamese LEGO anunciado uma parceria para construir um metaverso seguro para as crianças. Em comunicado conjunto, as duas empresas revelaram que firmaram uma parceria de longo prazo para construir o futuro do metaverso para que seja seguro e divertido para os mais pequenos. Não é especificado exatamente como isso acontecerá, mas a definição de um metaverso geralmente varia entre as empresas. Nesse caso, indica que a intenção da Epic Games e da LEGO é criar um espaço de jogo também para as famílias.

Lego cria um metaverso com jogos épicos
O icônico personagem LEGO

A declaração afirma que a LEGO e a Epic Games querem construir uma experiência envolvente, criativa e interativa para crianças de todas as idades se divertirem juntas. O objetivo principal é fornecer-lhes ferramentas para tornem-se criadores de conteúdo em um ambiente positivo para toda a família.

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, também falou sobre o acordo:

A LEGO conseguiu capturar a imaginação de crianças e adultos por meio de brinquedos criativos por quase um século, estamos entusiasmados em construir juntos um espaço no metaverso que seja divertido, interessante, feito para crianças e suas famílias.

A LEGO e a Epic Games concordaram em três princípios que garantirão que o espaços digital que eles desenvolvem oferecem oportunidades de jogo envolventes em segurança:

  • proteger o direito das crianças de brincar, priorizando a segurança e o bem-estar
  • protege a privacidade das crianças, colocando seus melhores interesses em primeiro lugar
  • fornecer a crianças e adultos ferramentas que lhes dão controle sobre sua experiência digital

Via | Crônica de videogames

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apaixonado por código, linguagens e linguagens, interfaces homem-máquina. Tudo o que é evolução tecnológica me interessa. Procuro divulgar minha paixão com a maior clareza, confiando em fontes confiáveis ​​e não “à primeira vista”.

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