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NVIDIA transforma fotos 2D em cenas 3D com sua IA | Vídeo

NVIDIA anunciou no final de março uma nova tecnologia chamada Campos de radiação neuralum NeRF. Isso promete transformar uma coleção de imagens estáticas, claramente em duas dimensões, em uma cena digital 3D (tridimensional) em segundos. Tudo só foi possível melhorando e testando inteligência artificial que ele tem disponível. Vamos ver em detalhes como funciona e qual é o efeito.

A NVIDIA Research transforma fotos 2D em cenas 3D em um piscar de olhos com inteligência artificial. Aqui é mostrado como em um vídeo

Segundo a empresa, o resultado é um modelo de renderização neural que aprende uma cena 3D de alta resolução em segundos e pode renderizar as imagens daquela cena em milissegundos, tudo com Inteligência Artificial (IA). Conhecido como renderização reversa, o processo de ajuste da NVIDIA usa inteligência artificial para aproximar o comportamento da luz no mundo real, permitindo assim que os desenvolvedores reconstruam uma cena 3D a partir de um punhado de imagens 2D tiradas de diferentes ângulos.

A equipe de pesquisa da NVIDIA desenvolveu uma abordagem que executa essa tarefa quase instantaneamente, tornando-o um dos primeiros modelos de seu tipo a combinar "treinamento" de rede neural extremamente rápido e representação veloce. Em homenagem ao surgimento da imagem Polaroid, a NVIDIA Research recriou uma foto icônica de Andy Warhol que tirou uma foto, transformando-a em uma cena 3D usando o Instant NeRF.

O Instant NeRF da NVIDIA pode ser usado para criar avatares ou cenas para o metaverso, insira os participantes da videoconferência ou reconstrua cenas para mapas digitais 3D. David Luebke, vice-presidente de pesquisa da NVIDIA Graphics, diz:

Enquanto as representações 3D tradicionais, como malhas de polígonos, são semelhantes às imagens vetoriais, os NeRFs são como imagens de bitmap: eles capturam densamente como a luz irradia de um objeto ou cena

De acordo com a NVIDIA, o Instant NeRF é o técnica NeRF mais rápida desenvolvida até hoje. O modelo pode renderizar uma cena 3D em cerca de dez milissegundos.

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Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Apaixonado por código, linguagens e linguagens, interfaces homem-máquina. Tudo o que é evolução tecnológica me interessa. Procuro divulgar minha paixão com a maior clareza, confiando em fontes confiáveis ​​e não “à primeira vista”.

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